La
I edición de los Premios J2ME, (organizados por Nokia, la
Universidad Carlos III de Madrid y Movilfórum) ya tiene ganadores.
A la entrega de estos galardones, que reconocen a los mejores
juegos para móviles creados por universitarios españoles,
asistieron Francisco Marcellán Español, vicerrector de Investigación
de la Universidad Carlos III de Madrid; Charles Murto, embajador
de Finlandia en España; Eduardo Fernández Rojo, director de
Nuevas Áreas de Negocio de Nokia Mobile Phones; Luis Muñoz,
coordinador de la iniciativa Movilforum de Telefónica Móviles,
y Carlos Delgado Kloos, director de la Cátedra Nokia de esta
institución académica madrileña.
Gustavo De Santos (Universidad complutense de Madrid), Gregorio
Corral (Universidad Carlos III) y David Júlvez, junto a Isidro
García (también de la Carlos III) han sido los estudiantes
vencedores de este certamen, al que fueron convocados 76 equipos
desarrolladores de aplicaciones para móviles de distintas
universidades de todo el territorio español.
Losjuegos premiados, cuyas simulaciones pueden verse en www.it.uc3m.es/nokia/concurso,
son: Overminds (un simpático tamagochi que absorbe totalmente
la atención de su dueño), Catch the Drop (solo los más avezados
jugadores lograrán coger las caprichosas gotas y evitar la
inundación) y Chasing Joe (¿lograrán los policías atrapar
a Joe antes de que robe el banco?).
"Con este concurso queremos estar al lado de los jóvenes universitarios
desarrolladores de aplicaciones para móviles basadas en la
tecnología Java 2 Micro Edition (J2ME) apoyando sus desarrollos
e iniciativas. Aunque elegir a los ganadores del certamen
ha sido una tarea difícil, hemos valorado tanto la creatividad
como la originalidad y calidad de las aplicaciones presentadas",
dijo Eduardo Fernández, director de nuevas áreas de negocio
de Nokia España.
Por su parte, Carlos delgado Kloos explicó que "desde la Cátedra
Nokia de la Universidad Carlos III de Madrid nos hemos planteado
el reto de ser una referencia en las tecnologías de terminales
móviles, y en concreto de J2ME. El resultado del concurso
ha satisfecho con creces todos los objetivos que nos planteamos.
El elevado número de participantes y la gran calidad de los
trabajos presentados nos permiten augurar una próxima comunidad
de desarrolladores de aplicaciones para terminales móviles.
Nuestra misión es contribuir al establecimiento y fortalecimiento
de dicha comunidad, a su acercamiento al mundo empresarial
y a su proyección internacional. Ya estamos pensando en la
siguiente edición que será mucho más ambiciosa”.
Con esta iniciativa Nokia pretende impulsar el desarrollo
de los universitarios españoles con vistas a su mejor adaptación
a las necesidades tecnológicas de las empresas en el área
de las aplicaciones móviles.
J2ME es un lenguaje de programación sencillo pero muy potente,
con una gran riqueza de gráficos que permite construir aplicaciones
más interactivas y amigables para los usuarios finales de
los teléfonos, sin olvidar la seguridad del propio dispositivo.
Las aplicaciones sobre J2ME se pueden descargar y ejecutar
fácilmente en cualquier teléfono móvil preparado para ello.
Las actividades principales incluidas anualmente en la Cátedra
Nokia del departamento de Ingeniería Telemática de la Universidad
Carlos III de Madrid son: el diseño y lanzamiento de proyectos
de investigación y desarrollo tecnológico cooperativos, la
realización de trabajos técnicos específicos de estudiantes
de grado y postgrado por medio de becas, y la difusión de
conocimientos a través de la organización de mesas de trabajo
y seminarios específicos.